みんなで順番に / 声のズレを判定
ことビート
ビートに合わせて、
絵の名前を言えるかな。
あそびかた
- カードが8枚出ます。出ている間は、だまって見て覚える。
- 黄色い玉がカードにのったら、その絵の名前をビートに合わせて言う。
- ラウンド1は同じ絵がならび、ラウンド5に向かって だんだん まざっていきます。
- マイクが「ビートから何ミリ秒ずれたか」を聞きとって点数にします。言い間違いは、見ていた人が×をつけます。
- 全員おわったらランキング。同点なら、ばらつきが小さい人が上。
声はこの端末の中で判定します。録音はリプレイのためだけに使い、保存しません。何台かで遊ぶときは、リプレイ用に同じ部屋の人へ送ります。
この1台で
あそぶ人(この順番でまわします)
スマホを机に置いて、みんなで画面を見ながら順番に。まわりの人は、チャレンジ中は しずかに。
何台かで
1台が部屋をつくり、ほかの端末は4文字の合言葉で入ります。チャレンジする人の画面が、全員の端末にそのまま映ります。はなれた場所どうしでも遊べます。
合言葉
参加している人(この順番でまわします)
ホストが始めるのを待っています
つぎは
の番
- カードが出ている間は、だまって見る
- 黄色い玉がのったカードの名前を、ビートに合わせて言う
- ラウンド5まで。だんだん まざります
ラウンド 1/5
0点
準備中…
の結果
0点満点 4000
言い間違えたカードをタップすると いいまちがい(0点)になります。もう一度タップで取り消し。
ホストの合図を待っています
ランキング
ホストの合図を待っています
音とマイクの確認
1. ビートが聞こえるか
「チッ・パン」が聞こえればOK。iPhoneで無音なら、音量ボタンを上げる/LINEなどのアプリ内ブラウザではなく Safari で開く。
2. マイクが声を拾うか
声を出すとバーが伸びます。
3. 回りこみと遅れを測る
4. 判定がおかしいとき
ふだんは切ったまま(ビートを自前で差し引くほうが、遅れを正しく測れるため)。スピーカーの音が大きすぎて判定が荒れるときだけ入れて試してください。